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2008.05.27 (Tue)

最近変わってきた今日この頃

変わったってウチのことだけどね;

学校の体育の授業、外周走ってから知り合いに何処のチームとやる時に
「ウチら、何処とやるんだっけ?」

何時リアでの自称が「ウチ」になったのやら

普段は「僕」と言おうと努力してるけどたまに「俺」になってて自己嫌悪…orz

高校卒業したらいろんな欲求が爆発しそう…w
言っておくけど性欲じゃないからね

前書きはさておき…



めいぽ~

とはいっても先週の土曜日のことだけどね;


Shot_435.png

桜華月、2回目のギルクエ!

でも今回は噴水のところまでしか出来なかった;

ということで6月の定期イベントはギルクエに変更!


ヽ(・ω・*)ノ あ!! @投げがLV43?44?辺りまで上がったw

メイポはそれだけw

≫追記は東方ネタ、コメント返信

【More・・・】

まずコメント返信

≫ぐら様
とりあえずパルスオメオメ━━━(ノ>ω<)ノ :。・:*:・゚'★,。・:*:♪・゚'☆━━━!!!!
明日辺りに少しinするかも?
明後日復帰予定…w



≫るろうに様
相互リンクおっけ~w
ギルドHPの方にリンク繋げておくね♪



≫エレゼ様
ギルド連携来る予感(*´・ω・`*)ドキドキ
緋想天&地霊殿体験版キタ━━━━━ヽ(`・ω・´)ノ━━━━━!!



≫あおかぜ様
颯爽と訪問(*・ω・)ノ。・:*:・°★,。・:*:・°☆アリガトー
ぺたぺた・・・w


以下東方ネタ(ネタバレあるかも?

















































緋想天&地霊殿体験版キタ━━━━━ヽ(`・ω・´)ノ━━━━━!!

とりあえず緋想天からw

前作キャラ(美鈴除く)+文、鈴仙、小町、緋想天キャラ×2の豪華キャラ♪

やはりというか咲夜さんが使いやすい感じw

今作は前作の打撃2、射撃1の割合から打撃1、射撃2に変更のため

格ゲーだけど射撃の割合が増えた…のかなぁ…?

使用キャラは…

咲夜さん>>>>>>>魔理沙≧妖夢

この3人かなぁ・・・?

ウチの戦い方で近距離を避ける傾向にあるから

近距離で攻めれるように練習しないと…;



東方地霊殿体験版

東方新作の体験版!

この様子だと夏辺りに製品版?

それはさておき…

今作は前作と同じ部分があるけど、オプションが全く違うものに…

自機は 霊夢、魔理沙の2人

パワーが増えてもメインショットが変わらないのは前回と同じ

霊撃を使うとパワー1減るのも前回とry


オプションは組んだ妖怪(パートナー)によって変わる仕組み

パートナーが変わると霊撃の効果と特殊効果も変わってくる

霊夢のパートナー
・紫
ショット
前方集中
とはいっても風神録の前方集中とは若干異なる
オプションが霊夢の周りを結構早く回り続ける
低速時に霊夢にくっつくように回り続ける

霊撃
一定時間カスリ以外の当たり判定が無くなる
効果が切れた瞬間、画面全体の敵弾を消す

特殊能力
画面端でショットを撃つと画面外のオプションが反対側でショットを撃つ
ショットを撃っていない時に画面端で壁の方向に2回キーを押すと反対側に行ける

感想
オプションが霊夢の周りを回るため、オプション1つの時は使いにくい
3つ辺りから安定してくるかもしれない?
特殊能力に関してはショットの部分はあるとちょっと役に立つときがあるかも?
反対側に移動 これに関しては微妙…



・萃香
ショット
貫通誘導
誘導がメインではなく貫通がメイン…のような気がしてならない;

霊撃
発動させた場所に円形の霊撃が一定時間残る、敵弾が霊撃に触れるとその敵弾をけして誘導弾にしてお返しする

特殊能力
ボタンをすべて離すと(無操作状態)すべてのアイテム回収

感想
誘導といっても気休め程度の誘導、連射もあまり早くない、巫女アミュレットを期待しちゃだめ;
でもその分威力があがり貫通もするためボス戦が楽になった
反面、道中がアミュレットに比べて大変かも?
霊撃の効果の誘導弾が1弾につき1発なのかは微妙なライン…



・文
ショット
方向指定
オプション1つで霊夢の進行方向反対側のみ、2つ目以降は進行方向側にもショット追加

霊撃
一定時間、霊夢の周りにバリアみたいなものを展開
結構長くのこる、音がマスタースパーク…w

特殊能力
ショット、低速ボタンを押さずに移動すると超高速移動(文花帖、文の高速と同等かそれ以上?)が出来る

感想
ショットは永夜抄の妖夢の使い魔に似てる
永夜抄妖夢単体をやってたウチからすると
↑移動した後に↓移動でオプションの標準が上に行かないから微妙なライン;
霊撃は効果範囲が気持ち狭い


霊夢全体の感想
今までの「使いやすい霊夢」ではなく、「癖がある霊夢」という感じかな?
紫の霊撃がちょっといいかも?
霊夢の中で1番使いやすいのが萃香ペアかな?




魔理沙のパートナー
・アリス
ショット
やや速度の遅いレーザー風ショット
高速時に集中タイプ、低速時に拡散タイプになる

霊撃
霊撃発動の場所にオプションを設置して強めの直線レーザーを射出

特殊能力
パワーを8.00まで溜まることが出来る(オプションも8個まである)
ゲームでの説明には書いてないけど小Pアイテム1つで増える割合が他より多い
(通常 小P10個で0.50溜まるのに対してアリスペアのみ小P6個で0.50溜まる)
オプションが人形!(これは重要 =====○))・ロ)ノ・:;.

感想
ショットの性能で高速と低速が逆ならかなり使いやすい辺りちょっと残念;
霊撃は範囲が狭いけど、奥まで届くため攻撃として使える
また8個までストックできるため霊撃を多様できればクリアが近いかも?
オプションが人形な辺り、ツンデレアリスの本領発揮?w(桜華視点


・パチュリー
ショット
5つの配置と性能
・前方集中配置 言葉通り、メインと攻撃範囲が大して変わらない
・前方広範囲配置 範囲は永夜抄の咲夜くらいか少し狭いくらい、威力はそこまで落ちない…と思う…
・斜め攻撃配置 斜め30゚くらい?
・左右攻撃配置 真横にショット
・後方攻撃配置 真後ろ 花映塚のリリカのショットのイメージ

霊撃
魔理沙の周囲に5つの円形の霊撃を発生

特殊能力
低速ボタン+ショットボタンで攻撃オプションの配置と攻撃を変更

感想
5種類のショット使い分けのおかげで道中、ボス戦共に高い汎用性がある
けど前方の場合なら、霊夢&紫や魔理沙&にとり の2人に比べて威力が低い
霊撃はまぁまぁ?5つの小さな円が出るくらいで普通に回避用として使える



・にとり
ショット
空中魚雷 ミサマリ
低速時だと微妙に狭くなる

霊撃
一定時間バリアを展開、その後時間内に被弾すると広範囲の敵弾を消す
妖々夢の森羅結界に似てる(結界のようにボムボタンで任意に霊撃発動、ということは出来ない
バリア展開したまま被弾せず時間経過するとパワーが0.50戻ってくる

特殊効果
霊撃を使っても被弾さえしなければ、スペカ戦で習得することが出来る
(相手スペカ使用⇒霊撃使用⇒被弾せず撃破⇒スペカ習得)

感想
ショットは紅魔郷や妖々夢のミサマリにかなり近い
霊撃は保険みたいな感じ、被弾しなければ半分返ってくるのが嬉しい
その上スペカ戦でも被弾しなければ習得可能なのがいいw
ミサマリ+妖々夢の森羅結界 の感じなので今までの作品をやってきた人なら一番癖なく使えるかも?


魔理沙全体の感想
移動速度はご愛嬌
アリスはショットに癖があるがパワー8.00まで貯めれる上、小P1つの上昇量が多い
他の2人はそこまで癖が強くなく使いやすい(パチュリーは威力がちょっと低いから後半から少し辛くなるかも?
アリスの霊撃の弾消し効果が不安だけど威力でカバー
やはりというのか、今までの作品をやってきたウチは にとりペアが1番使いやすいw


全体の感想
Easyでも1面の初めから敵が弾を撃ってくる辺り、微妙に難易度が上がったかも?
やっている感じは今までのExをやってる感覚(パターンを組む感じ)に近いかな?
パターン組めればクリアが近づく、逆に敵のパターンを覚えないと難しい…かな?
ウチ自身、風神録の魔理沙Cのようにパターン組むのは好きだから製品版が待ち遠しいw
(とは言ってもまだノーコンでNomal、Hard3面までクリアしてないけど;
風神録の魔理沙、魔法使い装備と同じ使い勝手のパートナーが居なくて残念;



東方レポが明らかに緋想天より地霊殿のほうが多くなった;
周りは緋想天派の方が多いけどウチは地霊殿の方がいいかも…
(緋想天がダメってわけでなく、かなりいいけどw)

しばらくは緋想天と地霊殿、永夜抄辺りもHardクリアしたいなぁ・・・

永夜抄は2面道中が…安定しない;

永夜抄Hardは 2面道中>6面道中>>3面道中>>4面道中>5面道中>1面道中
の難易度だと思う;
















んじゃ今日はここまで!

(。・ω・。)ノ~~。・;+:・;+。☆゚・+:。☆+゚:・オヤスミィ♪
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EDIT |  22:12 |  メイプル  | TB(0)  | CM(2) | Top↑
リンクかんりょーです
るろうに |  2008年06月01日(日) 16:10 | URL 【コメント編集】
ギルクエたのしかったです

最後までいけなかったのが残念
ぐら |  2008年05月30日(金) 16:38 | URL 【コメント編集】
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PASS  編集・削除に必要
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